MAW MOD PER HSFX 6.017

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10 Anni 11 Mesi fa #8608 da SUP_Barrini
Risposta da SUP_Barrini al topic MAW MOD PER HSFX 6.017
Grazie per la risposta Manuel, però devo dire che guardando, nel gioco, la lista degli aerei dell'asse non riesco a trovare né il Ba65 o il CantZ501, ad esempio, che invece mi risultano presenti nella cartella MODS. Quindi ho ancora il dubbio che qualcosa non torni.

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10 Anni 11 Mesi fa #8611 da SUP_Trok
Risposta da SUP_Trok al topic MAW MOD PER HSFX 6.017

SUP_Mannaia ha scritto: Non è più disponibile il download per i MODS... :dry:


sto provvedendo a pubblicare subito il file mancante + attivatore sul nostro sito così, salvo hakeraggi, non dovremmo perdere più i file. Per hsfx credo non possiamo diffonderla senza autorizzazione e quindi punterei al link originale!

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10 Anni 11 Mesi fa - 10 Anni 11 Mesi fa #8617 da SUP_Bigans
Risposta da SUP_Bigans al topic MAW MOD PER HSFX 6.017
Ho provato il cr32 quater, non male, anche se io ho degli errori di visualizzazione



si vede un ulteriore pezzo d'ala sopra il parabrezza...sembra un triplano e poi se mi volto verso la coda vedo timone ed elevatori ma manca la parte della fusoliera che li collega al resto del velivolo.

Poi ho provato il fantastico Re2001 CN con i cannoni da 20mm...che brivido segare hurry e spit al primo colpo!

Quindi il macchi 200, ho notato che è cambiato il suono, rispetto al CR42...era lo stesso motore...ed ho notato che è stato "sistemato" il discorso del compressore, tornando a quanto preesistente al primo MAW ovvero si può spingere la manetta oltre senza bruciare, confermi Fra'?

Ho provato lo scramble sul quinckmission e finalmente rientrano i carrelli!

Infine il map-builder che ha ereditato le migliorie dell'HSFX6.17!

Che dire per ora mi sembra un ottimo lavoro, complimenti ad entrambi!
Allegati:
Ultima Modifica 10 Anni 11 Mesi fa da SUP_Bigans.

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10 Anni 11 Mesi fa #8618 da SUP_Mascetti
Risposta da SUP_Mascetti al topic MAW MOD PER HSFX 6.017
Ciao Lucio e grazie.

Riguardo al CR32 anch'io pensavo all'inizio che quello che vedi come TERZA ALA era un bug grafico. Poi leggendo il manuale MR del velivolo ho notato che effettivamente a quel posto c'era il poggiafronte per il mirino telescopico. Quindi non l'ho fatto rimuovere in quanto particolare storicamente attendibile.

Invece per il problema di visualizzazione che segnali prova a dare uno SHIFT + F1 se infatti imposti la visuale + incassata nel parabrezza il problema che segnali scompare ed inoltre acquisti più visuale posteriore.

Per il 200 controllero' a dirti la verità in questi giorni mi sono concentrato sul 202 per vedere di risolvere alcuni problemucci di assetto

A domani

Ciao


GRUPPO INTERCETTORI SUP_ERCAZZOLA
ATTENDENTE DI CAMPO DEL GENERALISSIMISSIMO

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10 Anni 11 Mesi fa #8624 da SUP_Trok
Risposta da SUP_Trok al topic MAW MOD PER HSFX 6.017

SUP_Hunter ha scritto: Allora io ho 4 static.ini attivi e spiego anche il perche' c'é casino :
1 si trova nella cartella SAS che e attiva per via della presenza della wrapper.dll nella cartella principale , un' altro static ini si trova nella cartella FILES che e attivo perche presente nella architettura del programma , e un'altro ancora si trova nella cartella MODS/STD/ anche quella attiva con il programma JSGME , e il quarto static.ini attivo con lo stesso programma JSGME quando si attiva la EXPERT MODE .
Sarebbe bene ci fosse uno solo per tipo dei files presenti nella radice COM/MADDOX/IL2/OBJECT .


Oltre a questa segnalazione di Giacomo, voglio segnalare che l'aereo HE51 non funziona se si usa l'armamento default. Dice "Mission loading fail"

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10 Anni 11 Mesi fa #8627 da SUP_Astore
Risposta da SUP_Astore al topic MAW MOD PER HSFX 6.017
Dopo un'apparente partenza positiva, una volta rilanciato il programma, questo arriva al 70% del caricamente e poi la schermata si chiude anche se da task manager risultano ancora attivi due processi di IL-2 che non si riesce a terminare con le funzioni del task manager stesso; il problema è che se non si riesce a chiudere quei due processi, non è possibile rilanciare il simulatore (ovvio).
Di questi due processi uno dovrebbe essere il simulatore vero e proprio (e questo a volte si riesce a terminarlo) mentre l'altro sembra essere legato all'esecuzione dei programmi di gestione del TrckIR anche se io non dispongo di tale dispositivo e quest'ultimo non si riesce a terminarlo ma si chiude solo quando vuole lui.
Per quanto riguarda la connessione in rete, quando all'inizio il prg sembrava funzionare, non c'è stato verso di collegarmi al server di Bigans, ricevevo sempre il messaggio di time-out, ma questo potrebbe essere dovuto a settaggi del mio antivirus/firewall anche se ad un primo controllo parrebbe che il prg abbia tutte le autorizzazioni necessarie per accedere alla rete.

Mai lasciar morire il fanciullo che è in noi

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Moderatori: SUP_Bigans
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